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Master en Animación de Personajes y Modelado de Exteriores con Autodesk Maya

Euroinnova Business School
Euroinnova Business School

Máster Online

Precio: 2.380 € 999 €
Promoción: Descuento
Duración: 12 meses

Resumen del máster

Objetivos: Los objetivos de nuestro Master en Animación de Personajes y Modelado de Exteriores con Autodesk Maya son muy claros y te ayudarán a formarte en Diseño de videojuegos.

Requisitos: Efectuar la matrícula.

A quién va dirigido: Este Master o Postgrado Online Master en Animación de Personajes y Modelado de Exteriores con Autodesk Maya va dirigido a aquellos profesionales con o sin experiencia previa en Diseño de videojuegos pero que quieran tener su titulación.

Información adicional

EUROINNOVA FORMACIÓN es un Centro de Estudios Superiores y de Postgrado especializado en la Enseñanza Abierta y A Distancia, cuyo objetivo esencial es dar respuesta a las necesidades formativas de empresas, trabajadores y particulares, subyacentes de las peculiares características de una sociedad cada vez más inmersa en las nuevas tecnologías, la competitividad empresarial, y las consecuentes necesidades formativas.
Todos nuestros cursos a distancia - cursos online se imparten siguiendo rigurosos criterios pedagógicos que, junto a la prestación de una atención personalizada al alumno por parte de nuestro equipo de expertos docentes, garantizan un aprendizaje de Calidad. En este sentido, Euroinnova Formación ha asumido un compromiso con la calidad, habiendo obtenido la Certificación de todos sus procesos de enseñanza-aprendizaje por AENOR, según la Norma ISO 9001:2000.

 
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Temario completo de este curso



PARTE 1. INFOARQUITECTURA. INFOGRAFÍA, DISEÑO Y MODELADO DE EXTERIORES 3D
UNIDAD DIDÁCTICA 1. PUNTO DE PARTIDA
UNIDAD DIDÁCTICA 2. EXTERIORES
UNIDAD DIDÁCTICA 3. MOBILIARIO DE EXTERIORES
UNIDAD DIDÁCTICA 4. IMPORTACIÓN DE COMPONENETES
UNIDAD DIDÁCTICA 5. TEXTURIZADO E ILUMINACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 6. RENDERIZADO Y PRESENTACIÓN FINAL

PARTE 2. MODELADO Y ANIAMCIÓN 3D CON AUTODESK MAYA

MÓDULO 1. MODELADO
UNIDAD DIDÁCTICA 1. CONOCER LA INTERFAZ DE MAYA 2012
UNIDAD DIDÁCTICA 2. ESCENAS
UNIDAD DIDÁCTICA 3. POLÍGONOS, SUPERFICIES Y CURVAS
UNIDAD DIDÁCTICA 4. TRABAJO CON OBJETOS
UNIDAD DIDÁCTICA 5. MODELADO DE OBJETOS EN MAYA
UNIDAD DIDÁCTICA 6. CAPAS Y ALINEACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 7. DEFORMADORES

MÓDULO 2. MATERIALES, LUCES Y CÁMARAS
UNIDAD DIDÁCTICA 8. MATERIALES EN MAYA
UNIDAD DIDÁCTICA 9. LUCES
UNIDAD DIDÁCTICA 10. CÁMARAS

MÓDULO 3. ANIMACIÓN, RENDERIZADO Y PARTÍCULAS
UNIDAD DIDÁCTICA 11. ANIMACIONES
UNIDAD DIDÁCTICA 12. RENDERIZADO
TEMA 13. PARTÍCULAS

PARTE 3. MODELADO Y ANIMACIÓN DE PERSONAJES CON 3D STUDIO MAX

MÓDULO 1. DISEÑO Y MODELADO DE UN PERSONAJE
UNIDAD DIDÁCTICA 1. ANIMACIÓN TRIDIMENSIONAL FRENTE A ANIMACIÓN TRADICIONAL
UNIDAD DIDÁCTICA 2. DISEÑO DEL PERSONAJE
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PREPARAR LA ESCENA
UNIDAD DIDÁCTICA 4. MODELAR EL CUERPO
UNIDAD DIDÁCTICA 5. LA MANO
UNIDAD DIDÁCTICA 6. UNIÓN DE LAS PIEZAS

MÓDULO 2. LA CABEZA
UNIDAD DIDÁCTICA 7. LA CABEZA
UNIDAD DIDÁCTICA 8. LA OREJA
UNIDAD DIDÁCTICA 9. UNIR CON EL CUERPO

MÓDULO 3. TERMINANDO LA FIGURA
UNIDAD DIDÁCTICA 10. UNIR LAS MITADES
UNIDAD DIDÁCTICA 11. MODELAR LOS ELEMENTOS QUE FALTAN
UNIDAD DIDÁCTICA 12. TEXTURIZAR LA FIGURA

MÓDULO 4. RIGGING
UNIDAD DIDÁCTICA 13. ¿QUÉ ES EL RIGGING?
UNIDAD DIDÁCTICA 14. ANIMACIÓN FACIAL
UNIDAD DIDÁCTICA 15. APLICAR BIPED A UN PERSONAJE
UNIDAD DIDÁCTICA 16. LOS OJOS Y LOS DIENTES

MÓDULO 5. HERRAMIENTAS PARA LA ANIMACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 17. LOS HUESOS
UNIDAD DIDÁCTICA 18. EXPRESIONES
UNIDAD DIDÁCTICA 19. AUTO KEY Y SET KEY
UNIDAD DIDÁCTICA 20. LA BARRA DE TIEMPO
UNIDAD DIDÁCTICA 21. PROPIEDADES DE REPRODUCCIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 22. LA HOJA DE RODAJE
UNIDAD DIDÁCTICA 23. EL EDITOR DE CURVAS
UNIDAD DIDÁCTICA 24. PASOS

MÓDULO 6. ANIMACIÓN DE PERSONAJES
UNIDAD DIDÁCTICA 25. TEORÍA DE LA ANIMACIÓN: LOS DOCE PRINCIPIOS
UNIDAD DIDÁCTICA 26. MÉTODO DE TRABAJO
UNIDAD DIDÁCTICA 27. PREPARANDO LA DEMO REEL
ANEXO 1. APLICACIÓN PRÁCTICA

PARTE 4. ADOBE AFTER EFFECTS CC

MÓDULO 1. ADOBE AFTER EFFECT CC
UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 3. ÁREA DE TRABAJO
UNIDAD DIDÁCTICA 4. PROYECTOS Y COMPOSICIONES
UNIDAD DIDÁCTICA 5. IMPORTAR ARCHIVOS
UNIDAD DIDÁCTICA 6. CAPAS
UNIDAD DIDÁCTICA 7. ANIMACIONES
UNIDAD DIDÁCTICA 8. TEXTO
UNIDAD DIDÁCTICA 9. DIBUJO Y MÁSCARAS DE CAPA
UNIDAD DIDÁCTICA 10. TRANSPARENCIAS Y EFECTOS
UNIDAD DIDÁCTICA 11. 3D
UNIDAD DIDÁCTICA 12. PLUGINS, EXPRESIONES, VIDEO Y AUDIO
UNIDAD DIDÁCTICA 13. EXPORTACIÓN
UNIDAD DIDÁCTICA 14. NOVEDADES AFTER EFFECTS CC

PARTE 5. WORKSHOP CON AUTODESK MAYA Y ADOBE AFTER EFFECTS
UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACION
UNIDAD DIDÁCTICA 2. RESOLUCIONES
UNIDAD DIDÁCTICA 3. ANIMACIONES
UNIDAD DIDÁCTICA 4. CREAR UNA ESCENA DE MAYA Y UTILIZARLA EN AFTER EFFECTS
UNIDAD DIDÁCTICA 5. CAPAS RENDER
UNIDAD DIDÁCTICA 6. ANIMACIONES CON AFTER EFFECTS
UNIDAD DIDÁCTICA 7. FIN DEL CURSO

 
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