Aprende el proceso de desarrollo de una propuesta visual para producciones cinematográficas
El desarrollo visual de toda gran producción cinematográfica empieza con un concept art que define la producción, sus personajes y otros detalles en unos pocos frames.
En este curso aprenderás de la mano de Eduardo Peña —diseñador conceptual destacado por su trabajo en la trilogía del Hobbit y Ready Player One, entre muchas otras películas— el proceso de desarrollo de una pieza de arte conceptual de la misma manera que se abordaría en el departamento de arte de una gran producción cinematográfica.
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A quién va dirigido
A diseñadores, ilustradores y cualquier persona interesada en el concept art para la industria del entretenimiento.
Requisitos
Necesitarás nociones de diseño y de Adobe Photoshop u otro software de edición de imágenes, además de conocimientos de algún software de 3D y de renderizado. Eduardo usará Keyshot, pero puedes usar el software de tu preferencia.
Temario completo de este curso
U1
Introducción
Presentación
Influencias
U2
El Pitch
El arte y el artista conceptual
Creación del pitch
Compilación de referentes
Construcción de la idea. Parte 1
Construcción de la idea. Parte 2
Placeholder (marcador de posición)
U3
Producción
Renderizar. Parte 1
Renderizar. Parte 2
Previsualización
U4
Ilustración de Producción
Renderizado de las imágenes seleccionadas. Parte 1
Renderizado de las imágenes seleccionadas. Parte 2
Renderizado de las imágenes seleccionadas. Parte 3
Renderizado de las imágenes seleccionadas. Parte 4
Renderizado de las imágenes seleccionadas. Parte 5
Renderizado de las imágenes seleccionadas. Parte 6
Renderizado de las imágenes seleccionadas. Parte 7
Renderizado de las imágenes seleccionadas. Parte 8
Renderizado de las imágenes seleccionadas. Parte 9
Tips y Conclusiones
PF
Proyecto final
Concept art avanzado para personajes y escenarios de ciencia ficción