Máster online
Duración : 2 Años
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Objetivos
Te permite que 3Ds Max, Zbrush y Maya sean una herramienta más efectiva y sencilla de utilizar. Aprenderás todas las posibilidades creativas de los programas, desde el uso de sus pinceles a las operaciones más complejas. Podrás crear figuras para utilizarlas en grandes superproducciones cinematográficas, en la industria del videojuego o inclusive, para publicidad y televisión. Conocerás Substance Painter un programa que permite pintar los modelos directamente en 3D e incluye muchísimas funciones espectaculares. En definitiva, este máster te ayuda a entender lo que es diseño, modelado, texturizado, rigging y animación de personajes.
A quién va dirigido
A todas aquellas personas que quieran complementar su formacion con un conocimiento amplio en la animacion de personajes para aplicarlo en su sector profesional. Empresas, profesionales, estudiantes y autónomos que trabajen en este campo ó que tengan interés de introducirse en este ambito.
Requisitos
No presenta requisitos previos.
Temario completo de este curso
Módulo 1. Tratamiento y edición de fuentes para productos audiovisuales multimedia
Módulo 2. Autodesk 3D studio max
Módulo 3. Autodesk maya
Módulo 4. Escultura digital con zbrush
Módulo 5. Substance painter
Módulo 6. Renderizacion con keyshot