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Máster En Coaching Tecnológico + Máster Internacional Modelado 3d, Render Y ...

Máster En Coaching Tecnológico + Máster Internacional Modelado 3d, Render Y Animación

EDUCA BUSINESS SCHOOL

Máster online

Descuento Lectiva
1.944 € 1.495

Duración : 12 Meses

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Objetivos

Modelar formas inorgánicas y orgánicas. Generar imágenes. renderizadas. Generar animaciones. Conocer la historia de los alfabetos. Conocer el ámbito de la alfabetización informacional.

A quién va dirigido

A todos aquellos que deseen adquirir conocimientos en coaching tecnológico.

Requisitos

No presenta requisitos previos.

Temario completo de este curso

Parte 1. Coach personal

Módulo 1. Introducción al coaching

Unidad didáctica 1. ¿qué es el coaching?

Unidad didáctica 2. Importancia del coaching

Unidad didáctica 3. Aspectos fundamentales del coaching i

Unidad didáctica 4. Aspectos fundamentales del coaching ii

Unidad didáctica 5. Ética y coaching

Módulo 2. El proceso de coaching

Unidad didáctica 6. Coaching, cambio y aprendizaje

Unidad didáctica 7. El proceso de coaching: aspectos generales

Unidad didáctica 8. Habilidades relacionadas con el proceso

Unidad didáctica 9. Fases en el proceso de coaching

Unidad didáctica 10. Evaluación i

Unidad didáctica 11. Evaluación ii

Módulo 3. Coach y coachee

Unidad didáctica 12. El coach

Unidad didáctica 13. Competencias del coach

Unidad didáctica 14. La preparación de un buen coach

Unidad didáctica 15. La figura del coachee

Módulo 4. Fundamentos del coaching personal

Unidad didáctica 1. Usted es su mejor coach

Unidad didáctica 2. Las creencias

Unidad didáctica 3. Las emociones

Unidad didáctica 4. El proceso de cambio

Unidad didáctica 5. Cómo superar la resistencia i

Unidad didáctica 6. Cómo superar la resistencia ii

Módulo 5. Comunicación

Unidad didáctica 7. El diálogo

Unidad didáctica 8. La escucha

Unidad didáctica 9. La formulación de preguntas durante la comunicación

Módulo 6. Coaching con pnl e ie

Unidad didáctica 10. Coaching e inteligencia emocional

Unidad didáctica 11. Coaching y pnl i

Módulo 7. Técnicas aplicadas

Unidad didáctica 12. Introducción a las técnicas de coaching

Unidad didáctica 13. Técnicas personales

Unidad didáctica 14. Niveles de apoyo y herramientas

Unidad didáctica 15. Técnicas estructurales

Unidad didáctica 16. Técnicas exploratorias

Unidad didáctica 17. Técnicas de aprendizaje

Unidad didáctica 18. Técnicas y dinámicas de grupo

Parte 2. Alfabetización en tecnologías de la información y la comunicación

Unidad didáctica 1. Los alfabetos a lo largo de la historia

Unidad didáctica 2. La alfabetización en la sociedad informacional

Unidad didáctica 3. El multialfabetismo

Unidad didáctica 4. La multialfabetización en la educación escolar

Unidad didáctica 5. Tic y alfabetización en la educación no formal

Unidad didáctica 6. Tecnologías y multialfabetización en la educación de adultos

Unidad didáctica 7. La alfabetización digital en la formación del profesorado

Unidad didáctica 8. Proyectos de alfabetización en españa y latinoamérica

Editorial académica y técnica: índice de libro alfabetizaciones y tecnologías de la información y la comunicación area moreira, manuel. Gros salvat, begoña. Marzal garcía-quismondo, miguel á..). Publicado por editorial síntesis

Parte 3. Creatividad y nuevas tecnologías en las organizaciones modernas

Unidad didáctica 1. Hacia la búsqueda de una organización creativa

Unidad didáctica 2. El adn de las organizaciones

Unidad didáctica 3. Un modelo emergente de organización

Unidad didáctica 4. La energía necesaria para cambiar una organización

Unidad didáctica 5. Los principios del liderazgo creativo

Unidad didáctica 6. Las nuevas funciones del líder creativo

Unidad didáctica 7. Visualizar la organización del futuro

Unidad didáctica 8. Un nuevo paradigma

Unidad didáctica 9. La evaluación de la innovación en las organizaciones

Parte 4. Tecnología educativa

Unidad didáctica 1. Tecnología educativa: diversas formas de definirla

Unidad didáctica 2. El proceso comunicativo en la enseñanza: modelos teóricos y elementos del proceso

Unidad didáctica 3. Definición y clasificación de los medios y materiales de enseñanza

Unidad didáctica 4. El diseño y la producción de medios para la enseñanza

Unidad didáctica 5. La evaluación de medios audiovisuales y materiales de enseñanza

Unidad didáctica 6. Criterios generales para la utilización e integración curricular de los medios

Unidad didáctica 7. La formación del profesorado en el uso de medios y recursos didácticos

Unidad didáctica 8. La comunicación audiovisual y la informática en los planes de estudios de primaria y secundaria

Unidad didáctica 9. La organización de los medios en el sistema educativo y su impacto en las organizaciones educativas

Unidad didáctica 10. Medios audiovisuales, informáticos y nuevas tecnologías para el apoyo docente

Editorial académica y técnica: índice de libro tecnología educativa cabero, julio (editor). Publicado por editorial síntesis

Parte 5. Adicciones tecnológicas: diagnóstico y tratamiento

Unidad didáctica 1. Fundamentos básicos de las adicciones tecnológicas

Unidad didáctica 2. La psicobiología de las adicciones

Unidad didáctica 3. El avance tecnológico y la adicción. Tecnologías actuales (internet, smartphones, videojuegos…)

Unidad didáctica 4. Daños producidos por la adicción

Unidad didáctica 5. Análisis y detección de las conductas adictivas. Evaluación

Unidad didáctica 6. La adicción tecnológica en menores, adolescentes y adultos

Unidad didáctica 7. La intervención de la adicción tecnológica

Unidad didáctica 8. El uso de fármacos en el tratamiento de la adicción

Unidad didáctica 9. Problemas derivados de la adicción tecnológica

Unidad didáctica 10. Prácticas y recomendaciones contra la adicción tecnológica

Módulo 1. Modelado

Unidad didáctica 1. La interfaz de cinema 4d

Unidad didáctica 2. Escenas

Unidad didáctica 3. Primitivas en cinema 4d

Unidad didáctica 4. Transformaciones

Unidad didáctica 5. Splines

Unidad didáctica 6. Copiar y alinear objetos en cinema 4d

Unidad didáctica 7. Capas

Unidad didáctica 8. Deformaciones en cinema 4d

Módulo 2. Materiales, iluminación y cámaras

Unidad didáctica 9. Materiales en cinema 4d

Unidad didáctica 10. Iluminación

Unidad didáctica 11. Cámaras y elementos de escena

Módulo 3. Animación y renderizado

Unidad didáctica 12. Animación en cinema 4d

Unidad didáctica 13. Partículas

Unidad didáctica 14. Renderizado en cinema 4d

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