Máster online
Duración : 12 Meses
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Objetivos
Te permite conocer y aplicar los principios de la usabilidad. Conocer la analítica web y SEO. Optimizar sitios web. Realizar analítica web y métricas en redes sociales. Conocer las herramientas de analítica web. Aprender cómo actúan los usuarios. Conocer métodos y herramientas para el diseño web. Conocer el proceso completo de desarrollo de la usabilidad en un proyecto.
A quién va dirigido
Está dirigido a personas que quieren aprender mas sobre diseño de páginas web y que desean completar su formación y obtener así una titulación acreditativa al finalizar su master.
Requisitos
Efectuar la matrícula.
Temario completo de este curso
PARTE 1. ANALÍTICA WEB
Unidad didáctica 1. Introducción a la analítica web
Unidad didáctica 2. Google analytics 4
Unidad didáctica 3. Google tag manager
Unidad didáctica 4. Modelos de atribución
Unidad didáctica 5. Creación de dashborad con google data studio
Unidad didáctica 6. Analítica web orientada al SEO
Unidad didáctica 7. Analítica web orientada al SEM
Unidad didáctica 8. Analítica web orientada a las redes sociales
Unidad didáctica 9. Técnicas y estrategias
Unidad didáctica 10. Otras herramientas para analítica web
Unidad didáctica 11. Cookies y tecnologías de seguimiento
PARTE 2. USABILIDAD WEB
Unidad didáctica 1. La accesibilidad
Unidad didáctica 2. La usabilidad web
Unidad didáctica 3. Desarrollo
Unidad didáctica 4. Elementos web con usabilidad
Unidad didáctica 5. Realización de un test heurístico de usabilidad web
Unidad didáctica 6. Usabilidad web móvil
Unidad didáctica 7. Realización de un test de usabilidad práctico sencillo
Unidad didáctica 8. Realización de un test de usabilidad práctico completo (usabilityhub)
PARTE 3. SEO
Unidad didáctica 1. Introducción a los buscadores
Unidad didáctica 2. Realizando búsquedas en internet
Unidad didáctica 3. Página de resultados del buscador "SERP"
Unidad didáctica 4. Orientado nuestro sitio al objetivo
Unidad didáctica 6. Palabras clave
Unidad didáctica 7. Optimización del sitio web
Unidad didáctica 9. Indexación: introudcción y optimización
Unidad didáctica 10. (SMO) optimización de los medios sociales
Unidad didáctica 11. Monitorización
Unidad didáctica 12. Webmasters: herramientas
PARTE 4. DISEÑO WEB
MÓDULO 1. PHOTOSHOP
Unidad didáctica 1. Presentación
Unidad didáctica 2. Conceptos básicos
Unidad didáctica 3. Área de trabajo
Unidad didáctica 4. Paneles y menús
Unidad didáctica 5. Herramientas de selección
Unidad didáctica 6. Herramientas de dibujo y edición
Unidad didáctica 7. Herramientas de retoque y transformación
Unidad didáctica 8. Capas
Unidad didáctica 9. Texto
Unidad didáctica 10. Herramientas de dibujo
Unidad didáctica 11. Reglas, acciones, filtros y canales
Unidad didáctica 12. Transformar imágenes y gráficos web
Unidad didáctica 13. Impresión
Unidad didáctica 14. 3dunidad didáctica 15. Vídeo y animaciones
MÓDULO 2. DREAMWEAVER
Unidad didáctica 1. Presentación de los contenidos
Unidad didáctica 2. Conceptos básicos y novedades acerca de dreamweaver cc
Unidad didáctica 3. Sitios y documentos web
Unidad didáctica 4. Edición y creación de texto
Unidad didáctica 5. Enlaces
Unidad didáctica 6. Trabajar con imágenes
Unidad didáctica 7. Tablas
Unidad didáctica 8. Capas y comportamiento
Unidad didáctica 9. Estilos CSS I
Unidad didáctica 10. Estilos CSS II
Unidad didáctica 11. Elementos multimedia y jquery ui
Unidad didáctica 12. Plantillas y biblioteca
Unidad didáctica 13. Formularios y sitios remotos
Unidad didáctica 14. Diseño de cuadrícula y ftp
Unidad didáctica 15. Jquery mobilemódulo 3. Animate
Unidad didáctica 1. El entorno de trabajo I
Unidad didáctica 2. El entorno de trabajo II
Unidad didáctica 3. Administración de documentosunidad didáctica 4. Dibujar en animate
Unidad didáctica 5. Trabajar con objetosunidad didáctica 6. Color en animate
Unidad didáctica 7. Símbolos, instancias y bibliotecasunidad didáctica 8. Línea de tiempo y animaciónunidad didáctica 9.escenas, filtros, máscaras y texto
Unidad didáctica 10. Sonido y video
Unidad didáctica 11. Acciones y publicación
Unidad didáctica 12. Adobe air y JSFL
Unidad didáctica 13. Sprite sheets y HTML 5