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Introducción al diseño (con prácticas).

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Curso a distancia


395

Duración : 4 Meses

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Objetivos

Estudiar los fundamentos planos y volumen, reflexionando sobre el origen del diseño como forma de expresión. Analizar las principales leyes visuales y espaciales que dan sentido a la relación entre las formas en la composición, conociendo tanto las proporciones, como estructura y divisiones del diseño. Observar las perspectivas de los objetos tridimensionales en una superficie bidimensional, investigando las diferentes posibilidades que ofrece la luz y la textura.

A quién va dirigido

Este curso va dirigido a cualquier persona que quiera formarse en una materia concreta o ampliar los conocimientos que ya tiene.

Temario completo de este curso

Tema 1. La percepción visual.
1.1.Introducción.
1.2.Fundamentos del lenguaje plástico.
1.3.Principios de organización de la percepción: la Gestalt.
1.4.Factores culturales.


Tema 2. Estructura geométrica del plano.
2.1.Introducción.
2.2.El rectángulo: proporciones y tipos.
2.3.Divisiones geométricas del campo.
2.4.Estructura modular: composición.


Tema 3. Formatos del papel.
3.1.Los orígenes del papel.
3.2.Los formatos.
3.3.El papel: tipos y características.


Tema 4. La Tipografía.
4.1.Un poco de memoria.
4.2.El tipo.
4.3.Clasificación.
4.4.Sistemas de medidas.
4.5.Tipografía digital.


Tema 5. La Retícula.
5.1.Antecedentes.
5.2.Estilo clásico.
5.3.Estilo suizo.
5.4.La retícula en el diseño actual.


Tema 6. La Página.
6.1.Introducción.
6.2.Elementos de una página.
6.3.Elementos gráficos y ornamentales.
6.4.Estructura del párrafo.
6.5.Tipografía: cuerpo, fuente y color.
6.6.Legibilidad y comunicación.


Tema 7. La Imagen.
7.1.Las primeras imágenes: la Fotografía.
7.2.La Trama.
7.3.Los Originales.
7.4.La reproducción de la imagen.
Tema 8. El color.
8.1.Un poco de historia.
8.2.Clasificación del color.
8.3.Cualidades del color.
8.4.Dinámica del color, visibilidad y retención.
8.5.Psicología del color.


Tema 9. La Impresión.
9.1.Introducción.
9.2.Sistemas de impresión.
9.3.Emulsión de los fotolitos.
9.4.Técnicas de Preimpresión.
9.5.Impresión del color sobre papel.
9.6.Ganancia de punto.


Tema 10. La Perspectiva.
10.1.Introducción.
10.2.Geometría descriptiva: sistemas de Proyección.
10.3.Sistemas de Proyección Ortogonal.
10.4.Sistemas de Proyección Cligonal.
10.5.Sistemas de Proyección Cónico.


Tema 11. Modelado 3D.
11.1.Introducción.
11.2.Tipos de geometrías.
11.3.Primitivas estándar.
11.4.Elementos del modelado 3D.


Tema 12. Iluminación, Materiales/Texturización y Renderización
12.1.Tipos de iluminación.
12.2.Materiales y Texturización.
12.3.Renderización.

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