Formación Laboris

Curso de Desarrollo de Aplicaciones para iPhone

Instituto Tecnológico de MasterD
Instituto Tecnológico de MasterD

Curso Online

Precio:

Resumen del curso

¿Quieres crear tus propias aplicaciones para iPhone y iPad? Con este curso podrás aprender todo lo que necesitas para la programación en sistemas Apple y así desarrollar tus propias creaciones. Complementarás la teoría con formación práctica que te permitirá afianzar lo aprendido. Dispondrás en todo momento de un campus virtual de calidad, y tras la finalización del curso obtendrás un certificado de asistencia otorgado por MasterD. Este plan de estudios está diseñado e impartido por El Instituto Tecnológico de MasterD. A través de ella, se unen dos instituciones líderes en la actividad docente e investigadora, la formación abierta y la innovación educativa.

Objetivos: Durante el curso aprenderás los fundamentos del desarrollo de aplicaciones para terminales móviles y tabletas Apple. Así, estudiarás la arquitectura de los dispositivos que utilizan el sistema operativo iOS para poder adaptarte a sus particularidades. Posteriormente recibirás una formación multidisciplinar sobre la metodología de programación de cara a la realización de tus propias aplicaciones. De esta manera, aprenderás a utilizar Objective-C y Xcode junto a otras herramientas para el desarrollo de tus creaciones.

Requisitos: Residentes en España

A quién va dirigido: A los interesados en seguir profundizando sobre el desarrollo de aplicaciones y quieran aprender a desarrollarlas para iPhone.

Información adicional

Delegaciones repartidas por las principales provincias españolas

 
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Temario completo de este curso

1. Introducción a Ios

2. Entorno de trabajo: xcode, interface builder, instruments y el simulador de Iphone

3. Programación en Objective-C

4. Nuestra primera aplicación: “hola mundo”

5. Aplicaciones con varias vistas: Arquitectura multiview

6. Conectividad y comunicaciones

7. Multimedia

8. Sensores

9. Uso de core animation

10. Uso de core data y sqlite

11. Uso de quartz 2d

12. Consideraciones para el desarrollo de una aplicación

13. Publicación en la appstore

14. Ejemplo práctico

15. Anexos varios en base a necesidades de alumnos

 
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