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Técnico en Animación 3D

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3D Studio Max es el software de generación 3D más utilizado a nivel profesional. Kimetix ofrece con este programa la posibilidad de crear escenarios virtuales y animaciones para obtener acabados fotorrealísticos y espectaculares efectos especiales. Complete un curso que le permitirá modelar en 3 dimensiones todo lo que su imaginación pueda ser capaz de crear.

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Temario completo de este curso

3D Studio MAX 2015 1 Conociendo 3ds Max 2015 1.1 Introducción a Autodesk 3ds Max 2015 1.2 Requerimientos tecnicos 1.3 Ejecución de Autodesk 3ds Max 2015 1.4 Flujo de trabajo de un proyecto 1.5 El Interfaz de Usuario (IU) 1.6 Barra de menus 1.7 Barras de herramientas 1.8 Visores 1.9 La pestaña Ventanas graficas 1.10 Trabajar en modo experto 1.11 Desactivacion de un visor 1.12 Control de representacion de visores 1.13 Seleccion de niveles de degradacion adaptativa 1.14 Usar la herramienta de navegacion ViewCube 1.15 Trabajar con el control SteeringWheels 1.16 Trabajar imagenes de fondo en los visores 1.17 Cambiar la apariencia de la interfaz de Autodesk 3ds Max 2015 1.18 Cargar escenas guardadas 1.19 Guardar escenas 1.20 Guardar selecciones 1.21 Salir de Autodesk 3ds Max 2015 1.22 Practica - Peon de ajedrez 1.23 Practica - La interfaz 1.24 Cuestionario: Conociendo 3ds Max 2015 2 Creacion de primitivas 2.1 Primitivas estandar 2.2 Caja (Box) 2.3 Cono (Cone) 2.4 Esfera (Sphere) 2.5 Geoesfera (GeoSphere) 2.6 Cilindro (Cylinder) 2.7 Tubo (Tube) 2.8 Toroide (Torus) 2.9 Piramide (Pyramid) 2.10 Tetera (Teapot) 2.11 Plano (Plane) 2.12 Primitivas extendidas 2.13 Poliedro (Hedra) 2.14 Nudo toroide (Torus Knot) 2.15 Caja Chaflan (ChamferBox) 2.16 Cilindro Chaflan (ChamferCyl) 2.17 Bidon (OilTank) 2.18 Capsula (Capsule) 2.19 Huso (Spindle) 2.20 Extrusion en L (L-Ext) 2.21 Gengon 2.22 Extrusion en C (C-Ext) 2.23 Onda Anillo (RingWave) 2.24 Hose 2.25 Prisma (Prism) 2.26 Cuadriculas de correccion 2.27 Creacion de primitivas con el teclado 2.28 Modificacion de primitivas 2.29 Practica - Primitivas animadas 2.30 Cuestionario: Creación de primitivas 3 Elementos de diseno 3.1 Puertas 3.2 Ventanas 3.3 Escaleras 3.4 Elementos de diseño AEC 3.5 Foliage (Follaje) 3.6 Railing (Vallas) 3.7 Wall (Pared) 3.8 Practica - Levantamiento de una casa 3.9 Cuestionario: Elementos de diseño 4 Seleccion de objetos 4.1 Introduccion a la seleccion de objetos 4.2 Seleccion de objetos individuales con el raton 4.3 Seleccion por region 4.4 Modos de region parcial y completa 4.5 Seleccion por nombres de objetos 4.6 Seleccion por color 4.7 Conjuntos de seleccion con nombre 4.8 Filtros de seleccion 4.9 Seleccionar por capa 4.10 Bloquear conjunto de seleccion 4.11 Grupos 4.12 Practica - Seleccion 4.13 Cuestionario: Selección de objetos 5 Representacion de los objetos 5.1 Colores de objeto 5.2 Selector de colores 5.3 Definicion de colores personalizados 5.4 Seleccion de objetos por color 5.5 Opciones de representacion 5.6 Color de presentacion 5.7 Ocultar (No mostrar objetos) 5.8 Congelar objetos 5.9 Optimizacion de la presentacion 5.10 Presentacion de vinculos 5.11 Practica - Creacion de logotipos flotantes 5.12 Practica - Rayos laser animados 5.13 Cuestionario: Representación de los objetos 6 Capas 6.1 Utilizacion de capas 6.2 Creacion de capas 6.3 Barra de herramientas Capas 6.4 Convertir una capa en actual 6.5 Fijar como actual la capa del objeto 6.6 Desactivar y activar capas 6.7 Congelar y descongelar capas 6.8 Eliminacion de capas 6.9 Cuestionario: Capas 7 Transformacion de objetos 7.1 Aplicacion de transformaciones 7.2 Desplazamiento de objetos 7.3 Rotacion de objetos 7.4 Escala de objetos 7.5 Animacion de transformaciones 7.6 Coordenadas de transformacion 7.7 Centros de transformacion 7.8 Uso de las restricciones a los ejes 7.9 Practica - Transformaciones 7.10 Cuestionario: Transformación de objetos 8 Clonacion de objetos 8.1 Tecnicas de clonacion 8.2 Copias, calcos y referencias 8.3 Clonacion con Mayuscula 8.4 Clonacion con Mayuscula-Mover ...
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