Formación Laboris

Curso de 3Ds Max-3D Studio -Técnico experto ( Con Prácticas en Empresas y Certificación Autodesk)

FORMACIÓN TÉCNICO PROFESIONAL
FORMACIÓN TÉCNICO PROFESIONAL

Curso Distancia

Precio:
Duración: 6 meses

Resumen del curso

Cada vez es mayor la búsqueda de técnicas para aumentar la productividad del modelado y la animación 3D. Los profesionales de la arquitectura, la técnica aeroespacial, la televisión y los juegos por ordenador exigen herramientas convincentes. En este contexto se presenta 3Ds Max, si alguna vez imaginaste algo que no ha sido construido, ahora puedes hacerlo realidad con nuevas y potentes características donde destacan una edición más rápida y una funcionalidad mejorada. En la actualidad, resulta fundamental el conocimiento de las tecnologías 3D, presentes cada vez con mayor fuerza en todo tipo de productos, tanto del mundo de la comunicación como del de la tecnología. Entre las aplicaciones informáticas que cubren las necesidades requeridas por los profesionales de las áreas que, de una u otra manera, desean comunicar algo de manera virtual, y destacando entre todas ellas, se encuentra el genial 3ds Max. Este Curso le permite que 3ds Max sea una herramienta más efectiva y sencilla de utilizar. Se ocupa de los conceptos básicos y ayuda a entender lo que es modelado, iluminación, animación y render. La asociación de sus conceptos e imágenes y la facilidad con que se explican los temas, propician un rico entorno de aprendizaje y referencia. No dude en entrar en el fascinante mundo del Diseño tridimensional con este fantástico Curso, puesto que los resultados que puede obtener, a base de práctica, le sorprenderán en gran medida

Objetivos: Formar a los alumnos en las técnicas y conocimientos completos para saber utilizar el programa de Diseño 3DS max- 3DStudio.Cada vez es mayor la búsqueda de técnicas para aumentar la productividad del modelado y la animación en 3D.Este Curso le permite que 3DStudio Max sea una herramienta más efectiva y sencilla de utilizar para conocer los conceptos de modelado,iluminación, animación y rénder.

Requisitos: Conocimientos informáticos a nivel de usuario

A quién va dirigido: A todas las personas que les agrade esta actividad para salidas y actividades profesionales ó como simple Hobby personal Las salidas profesionales en este campo son muchas y variadas, desde trabajar en estudios de arquitectura, construcciones, empresas de imprenta y maquetación el cine, la Tv, los videojuegos, la publicidad, etc,...... hasta colocarse en los innumerables negocios que se dedican al Diseño 3D o trabajar de forma autónoma

Información adicional



Certificación Autodesk : Formación  Técnico Profesional es un Centro autorizado por Certiport para impartir exámenes .El alumno previo examen accede a la Certificación oficial del Curso 3Ds Max emitido por Autodesk

 
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Temario completo de este curso

PROGRAMA DEL CURSO

MODULO 1. Diseñar con 3Ds Max-2017

Temario

· Presentación del 3ds Max-2017

· El área de trabajo

· Manipular objetos y obtener ayudas

· Crear y Manipular primitivas 3D

· Crear y manipular primitivas 2D

· Modelado de Mallas

· Modelado de mallas poligonales

· Modelado con superficies

· Modelado con NURBS

· Materiales

· Luces

· Cámaras

· Animación Controles

· Animación Avanzada

· Renderización

· Efectos Atmosféricos

· Efectos especiales

· Plug-ins y otro Sooftware

MODULO 2- V-Ray

El V-Ray está basado en el método 5-Step Render Workflow® (5SRW), un formato didáctico compuesto por cinco sencillos pasos para la creación de renders fotorrealistas en el campo de la previsualización aplicada a la arquitectura, la mecánica y el diseño. A su vez, este método se basa en la fotografía y sus conceptos básicos.

El encuadre, el balance de luz, los materiales, los ajustes finales y la postproducción son los cinco pasos fundamentales del innovador método 5-Step Render Workflow.Si se abordan sin tecnicismos, estos pasos forman un recorrido sencillo y deliberado cuyo objetivo es guiar e ilustrar el proceso de creación de todo tipo de renders.

Temario

· Motor de Render Vray

· Configuración de Cámara V-Ray

· Depth_of_field

· Materiales Vray

· Biblioteca de materiales

· Inserción de luces fotométricas

· Inserción de luz.IES

· Materiales Displacement

· UVW MAPPING

· Animación V-Ray

· Calculo Light Cache

· Calculo Irradiance Map

· Animación de Personajes

· Bones.

· Modificadores Skin y Physique

· Etc, etc.

MÓDULO 3. Modelado y Animación de Personajes

Con la aparición de las nuevas tecnologías, el modelado y animación de personajes en 3D es una disciplina que se encuentra en auge. Con el fin de responder a estas necesidades, se elabora este módulo de estudios que tiene como principal objetivo desentrañar conceptos como modelado, texturizado, rigging, demo, reel, etc. convirtiéndose en la herramienta que capacite al alumno/a para elaborar videojuegos, películas o cortos, entre otros productos mediante el software 3Ds Max

Temario

· MODELAR EL CUERPO

· LA CABEZA

· TERMINANDO LA FIGURA

· TEXTURIZAR LA FIGURA

· RIGGING

· ¿QUÉ ES EL RIGGING?

· ANIMACIÓN FACIAL

· APLICAR BIPED A UN PERSONAJE

· HERRAMIENTAS PARA LA ANIMACIÓN

· ANIMACIÓN DE PERSONAJES LOS 12 PRINCIPIOS

· MÉTODO DE TRABAJO

· PREPARANDO LA DEMO REEL

· APLICACIÓN PRÁCTICA

Al alumno se le proporciona el Prograna con Licencia Educacional

PROGRAMA DE PRACTICAS
Una vez realizado la Formación Online en un 75 % aprox. el alumno dispondrá de 300 h de prácticas en Empresas del sector dentro de su área de residencia que se podrán realizar en un plazo máximo de 4 meses.

 
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