Formación Laboris

Curso de Ilustración y Concept Art para Videojuegos

V-ART
V-ART

Curso Presencial en Sevilla (Sevilla)

Precio: 1.190 € 1.100 €
Descuento: Si te apuntas con un amigo, el precio queda en 1100 €
Duración: 2 meses

Resumen del curso

Objetivos: Aprender a realizar ilustraciones orientadas a concepts para el mundo del videojuego o la animación, sin olvidarnos otros aspectos como ilustración tradicional, portadas, retratos, etc

A quién va dirigido: Artistas, dibujantes, modeladores 3D, diseñadores

Información adicional

Duración: 120 horas. Incliuye una Masterclass gratuita

 
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Temario completo de este curso

Bloque1: Nociones básicas de dibujo y proporción. 24 Horas.

  • Introducción al dibujo y la ilustración.
  • Preparación al dibujo.
  • Uso correcto de los materiales y de la línea.
  • Formas Básicas.
  • Formas Compuestas.
  • Expresiones faciales.
  • Pasos para dibujar un personaje completo.
  • El cuerpo como forma de expresión.
  • Proporciones – Estilos de dibujo.
  • Evolución de la inventiva en la creación de personajes.
  • Anatomía básica.

Bloque2: Entintado. 16 horas.

  • Tipos de entintado.
  • Digitalización del dibujo.
  • Entintado con Manga Studio.

Bloque3: Diseño de personajes. 20 horas

  • Introducción al diseño de personajes.
  • Documentación - Uso de referencias.
  • Definir al personaje.
  • Prediseño.
  • Diseño de vestuario.
  • Diseño definitivo.
  • Hojas de personaje.
  • Diseños complementarios: animales, vehículos y objetos.

Bloque4: Ilustración digital. 32 horas

  • Interfaz Photoshop.
  • Introducción a pintura digital.
  • Estudio de Luz y Volumen.
  • Teoría del color.
  • Pintura digital acabado 2D.
  • Pintura digital acabado 3D.
  • Retrato digital.
  • Concept de personaje.

Bloque5: MattePainting. 20 horas

  • Composición de una imagen.
  • Técnicas de recorte fotográfico con Photoshop.
  • Perspectiva básica.
  • Planos de profundidad.
  • Perspectiva en Manga Studio.
  • Collage digital. Mezcla de fotografía y pintura digital.
  • Pintura digital aplicada a escenarios.

Bloque6: El trabajo del ilustrador. 8 horas.

  • Como crear un portfolio de trabajos.
  • Derechos y obligaciones del ilustrador.
  • Como proteger tu trabajo.
  • Como ser un ilustrador profesional.

Bloque7: Proyecto fin de curso.

 
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