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Creación y Diseño de Videojuegos

Creación y Diseño de Videojuegos

Espai Informàtica

Curso presencial

BARCELONA (Barcelona)


Precio a consultar

Duración : 12 Meses

El sector de los videojuegos no para de crecer y de incorporar nuevas tecnologías, y si quieres dedicarte profesionalmente a este sector debes formarte con los mejores. En Lectiva encontrarás un Curso de Creación y Diseño de Videojuegos impartido por el centro Espai Informàtica, con el que aprenderás todo lo necesario para comenzar tu carrera laboral en este campo.

El curso tiene una duración de 600 horas lectivas y se imparte de manera presencial. Podrás elegir entre diferentes fechas cuando deseas empezar con tu formación, y una vez finalizados los estudios, podrás optar a la bolsa de empleo del centro.

Durante este curso te capacitarás en temas como la creación y el uso de cámaras con Autodesk 3DS, o las posibilidades como motor 2D y 3D de Unity, así como la sintaxis esencial de Javascript, con el fin de elaborar una estructura lógica para un videojuego, con todos sus elementos creativos que requiere.

También aprenderás sobre el uso del entorno AUTODESK 3DS MAX, en el que te especializarás en la creación de formas bidimensionales y el movimiento mediante transformaciones, las transformaciones faciales y el morfismo, o la grabación de secuencias de movimiento y la creación de materiales mapeados, entre otros.

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Sedes

Localización

Fecha inicio

BARCELONA

Objetivos

- Conocerás y utilizarás el motor de desarrollo de videojuegos Unity 3D. - Elaborarás la estructura y la lógica de un videojuego. - Conocerás los principios básicos de Javascript para poder controlar la mecánica requerida por un videojuego.

A quién va dirigido

Este curso va dirigido a todas las personas que deseen aprender a desarrollar vidojuegos multiplataforma, tanto para trabajar en la industria del videojuego como para desarrollar creaciones propias.

Requisitos

No se requieren conocimientos previos de ningún programa. Nos adaptamos al nivel del que parte el alumno.

Temario completo de este curso

AUTODESK 3DS MAX 2020

  • Creación de formas bidimensionales
  • Creación de luces y cámaras
  • Controles de animación y de la barra de estado
  • Movimientos a través de recorridos o caminos
  • Movimiento mediante transformaciones
  • Controles avanzados de Track View
  • Jerarquías de movimientos
  • Creación de personajes
  • Transformaciones faciales y morfismo
  • Manejo de huesos y utilización del Biped
  • Character Studio
  • Cinemática inversa
  • Grabación de secuencias de movimiento
  • Recuperación y mezcla de secuencias
  • Creación y modificación de materiales sencillos
  • Creación de materiales mapeados
  • Aplicación y edición de coordenadas de mapeado
  • Modificación del entorno para representación
  • Representación de la escena
  • Grabación y formatos de la animación

UNITY 3D

  • Instalar Unity y crear un proyecto
  • Interface
  • Gestión
  • Asset Store
  • Publicar
  • Importar Assets
  • Prefabs
  • Layers
  • Motor Gráfico
  • Motor Físico
  • Motor Grafico 2, animación
  • Motor de Audio,
  • Motor Gráfico 3, UI (User Interface)
  • Unity como motor 2D
  • Scripting
  • Time Class
  • Crear Classes
  • Transformaciones a través de script
  • Enabling / Desabling components
  • Activating / DeActivating GO
  • Instantiate / Destroy

Programación C#.nET

  • Sintaxis básicas y elementos principales
  • Elementos del código y sentencias
  • Escritura de datos y tipos
  • Funciones y eventos
  • Gestión de control de errores
  • Formatos de datos
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