Formación Laboris

Ciclo formativo de grado superior en Técnicatura Superior en Desarrollo de Videojuegos

Image Campus
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Ciclo formativo Presencial en Image Campus (Argentina)

Precio:
También se imparte en Image Campus

Resumen del ciclo formativo

Aprendé a desarrollar videojuegos. El desarrollo de videojuegos abarca diversas áreas: game design, arte 2D y 3D, audio, programación, producción y project management, entre otras. En esta carrera aprenderás a desarrollar videojuegos integralmente, especializándote en el área de programación.

Objetivos: Programación, desde cero hasta aspectos avanzados, utilizando diversos lenguajes y enfocándose principalmente en C++ y C#, dos de los más utilizados actualmente para programar videojuegos. Desarrollo de videojuegos, entendiendo y componiendo sus partes: gameplay, inteligencia artificial, interfaz de usuario, entre otros. Diseño conceptual de videojuegos, comprendiendo aspectos de los diferentes géneros y desmenuzando sus elementos básicos para generar mecánicas nuevas, analizarlas y pulirlas. Redacción de documentos de diseño y guiones creativos utilizando los estándares de creación que se utilizan hoy en la industria de videojuegos. Conceptos de narrativa para la creación de historias, personajes y mundos. Comunicación de ideas y promoción de interacción lúdica, comprendiendo los procesos creativos y artísticos a fin de lograr una producción que refleje criterio estético e innovación y que estimule en las audiencias la acción creativa. Edición de niveles y creación de assets 2D y 3D para darle vida al juego.

Requisitos: Titulo Secundario. Original y Fotocopia del DNI - Fotocopia del Certificado de Estudios Nivel Medio legalizado (secundario)* - 2 Fotos carnet 4 x 4 - Apto médico

A quién va dirigido: A egresados secundarios recientes, que deseen crear y programar videojuegos en distintas plataformas. A estudiantes de carreras afines a la Programación.

Temario completo de este curso

Plan de Estudio:

(1)

  • Historia de los Juegos
  • Análisis de los géneros
  • Introducción a las Estéticas Contemporáneas
  • Fundamentos de Programación
  • Narrativa
  • Principios de Sistema de Procesamiento de Datos


(2)

  • Taller de Diseño Conceptual de Juegos
  • Taller de Arte 2D para Videojuegos
  • Álgebra
  • Práctica Profesional I: Desarrollo de Videojuegos I
  • Programación I


(3)

  • Práctica Profesional II: Desarrollo de videojuegos II
  • Programación II
  • Programación de Gráficos I
  • Taller de Arte 3D para Videojuegos
  • Diseño de Niveles


(4)

  • Programación de Gráficos II
  • Guión para videojuegos
  • Legales y Comerciales
  • Práctica Profesional III: Desarrollo de videojuegos III
  • Desarrollo de Juegos para Dispositivos Móviles


(5)

  • Programación de Gráficos III
  • Práctica Profesional IV: Administración de Proyectos
  • Introducción al Diseño de Audio
  • Física
  • Desarrollo de Videojuegos para Internet

(6)

  • Práctica Profesional V: Producción de Videojuegos
  • Planeamiento de negocios
  • Programación de Videojuegos Multijugador
  • Inteligencia Artificial
 
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