Formación Laboris

Ciclo formativo de grado superior en Tecnicatura Superior en Arte y Animación para Videojuegos

Image Campus
Image Campus

Ciclo formativo Presencial en Image Campus (Argentina)

Precio:
Duración: 3 años

Resumen del ciclo formativo

Esta carrera te prepara para diseñar y producir el arte para videojuegos a nivel profesional. Para desarrollar tus capacidades creativas, aprenderás habilidades y técnicas fundamentales de ilustración, diseño, modelado y animación con las herramientas y programas que utiliza la industria. Son precisamente los profesionales que se desempeñan en esta industria, en diversos roles y equipos de producción de videojuegos, quienes dictan las materias, transmitiendo adicionalmente su experiencia de trabajo. La carrera pone énfasis en la producción en 2D y en 3D, y abarca además otros conocimientos relacionados al desarrollo integral de videojuegos. Aprenderás Fundamentos de Programación para prototipar y poder interactuar con programadores. Game Design, para comprender aspectos de narrativa, guión, géneros, diseño de mecánicas, niveles. Nociones de diseño de audio para videojuegos. Aspectos comerciales, legales, de producción y administración de proyectos.

Objetivos: Estudiando la Tecnicatura Superior en Arte y Animación para Videojuegos, podrás desempeñarte en los siguientes roles: Artista Conceptual Animador Game designer Diseñador de personajes Modelador de objetos y escenografía Modelador de personajes Texturizador Creador de efectos visuales Ilustrador y creador de sprites Diseñador de interfaces de usuario (UI).

Temario completo de este curso

Plan de Estudio
1er semestre
Historia de los Juegos
Introducción a la Dirección de Arte
Fundamentos de Programación
Narrativa
Herramientas de Dibujo anatómico y Concepto
Fundamentos de 3D

2do semestre
Escenarios y Concepto/Entornos y perspectiva
Taller de Diseño Conceptual de Juegos
Principios de la animación
Modelado Inorgánico
Diseño de personajes

3er semestre
Práctica Profesional: Desarrollo de videojuegos
Modelado Orgánico
Animación 3D
Diseño de fondos
Animación Digital con Recortes

4to semestre
Práctica Profesional: Desarrollo de videojuegos
Legales y Comerciales
Guión para videojuegosAnimación 3D
Modelado Orgánico

5to semestre
Práctica Profesional: Producción de Videojuegos
Introducción al Diseño de Audio
Dirección de Arte
Taller de Texturizado

6to semestre
Práctica Profesional: Producción de Videojuegos
Planeamiento de negocios
Diseño de interfaces
Taller de Texturizado
 
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