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    PRECIO: 4.000 €
    CICLO FORMATIVO:Semipresencial en Barcelona

    Objetivos: Podrás trabajar de desarrollador/a de aplicaciones en entornos web, desarrollador/a de aplicaciones para dispositivos móviles y programador/a multimedia, por ejemplo. Así pues, podrás ejercer tu profesión en telecomunicaciones, tecnologías...

Ciclo formativo en Grado Superior en Videojuegos y Ocio Digital

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IFP
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Ciclo formativo Semipresencial en Barcelona (Barcelona)

Precio:
Duración: 2 años

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Resumen del ciclo formativo

El CFGS de Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma con perfil de Videojuegos y Ocio Digital, te permitirá incursionar en el mundo del diseño y sobre todo la industria de la cultura y el entretenimiento. Aprenderás a usar programas informáticos para crear imágenes de personas u objetos que servirán de escenarios para juegos digitales. La creación de videojuegos o de aplicaciones multiplataforma son estrategias cada vez más utilizadas por parte de las empresas para conectar con el consumidor, lo que hace que se demande con el paso del tiempo un mayor número de profesionales relacionados con este ámbito.

Objetivos: Participar en el equipo que desarrolla la historia del videojuego. Programar el código del guión. Programar gráficamente en 2D y 3D. Desarrollar los motores para interiores, exteriores, iluminación, animación de personajes, efectos especiales, interfaces gráficas, aceleración para hardware, etc. Programar la simulación de comportamientos inteligentes a partir de técnicas de inteligencia artificial. Programar para jugadores en red. Desarrollar el código mediante el protocolo Internet y sus diferentes vertientes. Controlar los dispositivos de entrada y salida, y desarrollar el código del teclado, el ratón, los joysticks y otros dispositivos. Conseguir las texturas de los personajes y escenarios. Participar en el desarrollo del audio del videojuego.

Requisitos: Ser mayor de 17 años. Estar en posesión del título de Bachillerato, COU o equivalente (homologado en España). Tener el título de técnico/a superior o especialista. Haber superado el segundo curso de bachillerato de cualquier modalidad de bachillerato experimental. Disponer de un título de FP Grado Medio y haber realizado los complementos de formación o la prueba de acceso requerida para cursar un ciclo formativo de Grado Superior. Tener cualquier titulación universitaria oficial o equivalente. Haber superado la prueba de acceso en la universidad para mayores de 25 años.

Información adicional

317 horas de prácticas.

Hay dos turnos de curso semipresencial:
Turno de mañana: Enfocado para estudiantes 50% presencial 50% online 
Turno de tarde :
Enfocado para gente trabajadora 35% presencial 65% online

 
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Temario completo de este curso

Primer año, 9 asignaturas

Sistemas informáticos

Instalación, configuración y explotación del sistema informático

Gestión de la información y de recursos en una red

Implantación de software específico

Arquitecturas de consolas y dispositivos móviles

Base de Datos

Introducción a las bases de datos

Lenguajes SQL: DML y DDL

Lenguaje SQL: DCL y extensión procedimental

Bases de datos objeto-relacionales

Programación

Programación estructurada.

Diseño modular

Fundamentos de gestión de ficheros

Programación orientada a objetos. Fundamentos

POO. Clases fundamentales y persistencia en BD

Lenguajes de marcas y sistemas de gestión de información

Programación con XML

Ámbitos de aplicación del XML

Sistemas de gestión de información empresarial

Acceso a datos

Persistencia en ficheros

Persistencia en BDR-BDOR-BDOO

Persistencia en BD nativas XML

Componentes de acceso a datos

Sistemas de gestión empresarial

Sistemas ERP-CRM. Implantación.

Sistemas ERP-CRM. Explotación y adecuación.

Formación y orientación laboral

Prevención de riesgos laborales

Game design

Game Design

Diseño 2D y 3D

Diseño 2D

Diseño 3D

Segundo año, 9 asignaturas

Entornos de desarrollo

Desarrollo de software

Optimización del software

Introducción al diseño orientado a objetos

Desarrollo de interfaces

Diseño e implementación de interfaces

Preparación y distribución de aplicaciones

Programación multimedia y dispositivos móviles

Desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles

Programación multimedia

Desarrollo de juegos para dispositivos móviles

Programación de servicios y procesos

Programación de adaptaciones seguras en red

Procesos e hilos

Formación y orientación laboral

Incorporación al trabajo

Empresa e iniciativa emprendedora

Empresa e iniciativa emprendedora

Proyecto

Proyecto de desarrollo de aplicaciones multiplataforma

Programación de videojuegos 2D y 3D

Programación de videojuegos 2D

Motores de videojuegos 2D

Desarrollo de videojuegos 3D con motores de juegos

Programación avanzada de videojuegos

FCT

Formación en Centros de Trabajo

 
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