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Bellas Artes + Creación y Narración de Videojuegos

Bellas Artes + Creación y Narración de Videojuegos

Universidad Francisco de Vitoria -Grados-

Carrera universitaria presencial

Madrid


Precio a consultar

El Doble Grado en Bellas artes y Creación y Narración de Videojuegos es la opción para todas las nuevas generaciones de creadores, que quieren explorar las infinitas formas de comunicación que nos permiten las nuevas tecnologías y los avances narrativos en la industria del videojuego.

La UFV es la segunda universidad de Madrid en Prácticas en empresas. Fuente: Ranking CYD U-Multirank U.Europea 2019

Líderes en Enseñanza y Aprendizaje de las Universidades Privadas de Madrid y entre las 3 mejores Universidades Españolas.

Fuente: Ranking CYD edición mayo 2020

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Sedes

Localización

Fecha inicio

Madrid
Septiembre 2021

A quién va dirigido

Este Doble grado configura un perfil de artista multimedia, con una amplia formación que abarca desde las artes plásticas tradicionales, pasando por una formación intelectual en lenguajes y técnicas de expresión contemporáneas, que responde tanto a las demandas de las galerías de arte como a las que proponen industrias culturales como la animación y los videojuegos. Productor de videojuegos. Guionista de videojuegos. Diseñador conceptual de videojuegos. Diseñador artístico de videojuegos. Diseñador de niveles. Diseñador de comportamientos de personajes no jugadores. Director artístico. Animador 2D. Animador 3D. Crítico y consultor tecnológico. Technical Artist. DEPARTAMENTO DE PRÁCTICAS Y EMPLEO »

Requisitos

Como candidato deberás superar un proceso de admisión consistente en: Test psicotécnico Test de personalidad Prueba de inglés Entrevista personal Prueba artística y creativa (deberías traer un objeto con valor simbólico para ti) Una vez realizada la prueba, el responsable del Grado te comunicará personalmente la resolución. En caso de ser admitido, podrás pasar a reservar tu plaza. Acceso internacional al Grado » APÚNTATE A LAS PRUEBAS DE ADMISIÓN »

Temario completo de este curso

  • Filosofía aplicada

  • Color i

  • Dibujo i

  • Fundamentos de la creación artística

  • Historia del arte

  • Historia del pensamiento

  • Habilidades y competencias para la expresión de la creatividad

  • Inglés i

  • Sistemas de análisis de la forma y el espacio

  • Volumen i

  • Fuentes literarias y audiovisuales en videojuegos

  • Comunicación en comunidades virtuales

  • Fundamentos de la programación básica en videojuegos

  • Antropología fundamental

  • Color ii

  • Dibujo ii

  • Tecnologías aplicadas a la creación

  • Volumen ii

  • Arte contemporáneo

  • Educación para la responsabilidad social

  • Historia occidental

  • Ingles ii

  • Proyectos artísticos i

  • Historia del juego

  • Narración en videojuegos i

  • Probabilidad y lógica aplicada

  • Uso y manejo de editores y motores gráficos

  • Animación

  • Estética

  • Fotografía

  • Grabado y técnicas de estampación

  • Producción audiovisual

  • Creación experimental

  • ética y deontología profesional

  • Proyectos artísticos ii

  • Actividades formativas complementarias

  • Ilustración artística

  • Teoría del videojuego

  • Propiedad intelectual y derechos de autor

  • Introducción al diseño 3d

  • Diseño escenográfico

  • Edición y producción fotográfica

  • Producción y postproducción audiovisual

  • Diseño de espacios efímeros

  • Museología y gestión cultural

  • Prácticas en empresas

  • Trabajo fin de grado

  • Historia de las religiones

  • Narración en videojuegos ii

  • Planificación de inteligencia simulada para personajes no jugadores

  • Sociología y mercado del videojuego en el mundo

  • Optativa ii

  • Emprendimiento y promoción del ocio interactivo

  • Creación de entornos y avatares

  • Gamificación y uso del videojuego en entornos empresariales

  • Dirección de proyectos

  • Optativa iv

  • Creación de prototipos y presentaciones comerciales

  • Trabajo de fin de grado

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